小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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发起:noah181 5年游戏客户端程序回乡 风筝: 可惜是在重庆 ayunero: 线上还是线下啊?

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

魔铁危机(Iron Danger)

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《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

服魂英雄传(Heroic biography of the soul)

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穿越冒险游戏 一个17岁的少女因考试压力过大,偷偷跑出家门,可没想一开门就掉入了异世界。……但你让不让他挖是你的选择,所以这也体现了本的高度自由化,所有情况考虑进去(可能吧),给思考空间留给玩家……反正本是一个值得一玩的RPG游戏,画风奇特,但故事内容值得您去深思

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业就真的需要认真学习认真考试……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

版本:Early Access


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